http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Создание пространства информационных технологий посредством организации и развития IT-классов в г. Нижневартовске, г. Мегионе и г. Сургуте

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов
  • Номер заявки 22-2-000460
  • Дата подачи 06.11.2022
  • Запрашиваемая сумма 2 197 500,00
  • Cофинансирование 993 747,14
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 191 247,14
  • Сроки реализации 01.03.2023 - 01.02.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ В ОБЛАСТИ ВЫСОКИХ ТЕХНОЛОГИЙ "АЙТИСИТИ"
  • ИНН 8603244587
  • ОГРН 1218600005766

Краткое описание

«АЙТИСИТИ» – это школа будущих инженеров, конструкторов и программистов, которые меняют архитектуру мира вокруг нас. В «АЙТИСИТИ» дети создают роботов, пишут программы и учатся изобретать.
Для дальнейшего успешного развития и в целях поддержки реализации национальной программы «Цифровая экономика Российской Федерации» , Федеральные проекты: «Кадры для цифровой экономики», «Цифровые технологии», «Развитие кадрового потенциала IT-отрасли» (Код будущего) был проработан проект по созданию пространства информационных технологий по изучению программирования с целью организации образовательного досуга в самом перспективном направлении на сегодняшний день, посредством организации и развития IT-классов в г.Нижневартовск,г.Мегион,г.Сургут.
В рамках проекта предполагается организация обучающих занятий, а также проведение мастер-классов по программированию для 450 детей и подростков в возрасте от 7 до 18 лет, которые будут способствовать повышению уровня знаний, вовлечению молодежи в мир IT-технологий. Мероприятия будут реализованы на базе арендованных помещений: г.Нижневартовск,б-р.Комсомольский,д.3,г.Мегион,ул.Свободы,д.6 и г.Сургут,ул.30 лет Победы,д.46,офис 3, в которых будет размещено и установлено современное оборудование для организации занятий и мастер-классов по разработанным уникальным методическим материалам. В системе обучения предусмотрены два формата работы: онлайн (в формате конференций «Zoom») и оффлайн. К реализации проекта будут дополнительно трудоустроены 3 специалиста (педагоги и программисты), а также привлечены уже имеющиеся сотрудники в штате и студенты-практиканты для получения уникального опыта под руководством экспертов.
Основное содержание планируемых мастер-классов будет включать несколько тематических направлений, в результате будет создано 450 IT-проектов: создание игр в среде Scratch (знакомство с языком программирования, который разработан Массачусетским технологическим университетом специально для детей. Используется для создания: мультфильмов, игр, рекламных роликов, музыки, "живых" рисунков); разработка игр в Roblox Studio (ребенок сможет создать собственный игровой мир и поделиться им с друзьями); инновационная методика обучения по Minecraft: введение в искусственный интеллект (знакомство с основами JavaScript, получение фундаментальных знаний по программированию, создание масштабный проектов IT-городов).
За время проведения мастер-классов каждый сможет создать свой итоговый IT-продукт, а по окончании обучения получит доступ к онлайн-курсу на 12 уроков по Scratch с выполнением домашнего задания на собственной образовательной онлайн-платформе. Проект обеспечит доступ к изучению востребованных IT-профессий детям в возрасте от 7 до 18 лет, увеличит количество инструментов и средств для организации образовательного процесса по программированию, сформирует в перспективе кадры в области программирования и IT-технологий, повысит уровень вовлеченности населения в области программирования и IT- технологий.
Детально в п.7.1.

Цель

  1. Создание и развитие условий для вовлечения детей и подростков в возрасте от 7 до 18 лет в мир, набирающих стремительную актуальность и популярность, IT-технологий в г. Нижневартовск, г. Мегион и г.Сургут с 1 по 11 классы, с целью формирования будущих кадров через организацию доступного качественного дополнительного образования

Задачи

  1. Подготовка площадок (учебных классов) для реализации проектов
  2. Трудоустройство и обучение сотрудников
  3. Проведение информационной компании о проведении проекта
  4. Проведение мастер-классов для 450 детей по программированию
  5. Предоставление доступа к онлайн-платформе
  6. Проведение оценки количества и качества результатов учащихся

Обоснование социальной значимости

Проблематика направления проекта обусловлена: 1)нехваткой грамотных, мотивированных IT-специалистов (зампредседателя правительства Дмитрий Чернышенко недавно озвучил серьезную проблему: в России ощущается нехватка специалистов в области информационных технологий. Сейчас дополнительно необходимо 150 тыс. профессионалов, а к 2024 году — 300 тыс. человек. Во многих школах уроки информатики проходят раз в неделю, в таких условиях становиться профессионалами в IT практически невозможно). Согласно статьи: https://expert.ru/2022/01/17/v-rossii-po-prezhnemu-ostro-ne-khvatayet-aytishnikov/ , разработчиков в сфере информационных технологий не хватает в Российской Федерации и госсектору, и частному бизнесу. Кадровый дефицит оценивается в 1 млн специалистов и может удвоиться; 2)недостаточным уровнем знаний населения в области программирования и IT-технологий: https://digital.gov.ru/ru/documents/4084/?utm_referrer=https%3a%2f%2fwww.google.com%2f; 3)скудным техническим оснащением школ (проблема наличия в школе современной ИТ-инфраструктуры тянется с первых серьезных поставок компьютерной техники в начале 2000-х, когда страна преодолевала отставание в информационной революции в образовании 1990-х годов: https://plus.rbc.ru/news/5f4bc82d7a8aa9de304d7d2a); 4) вследствие влияния пандемии многие родители не могут позволить себе оплачивать дополнительное образование детей, рост безработицы родителей влияет на возможности их детей получения данного вида услуг.
На пути готовых к цифровизации компаний входят отсутствие необходимых компетенций и недост. уровень IT-грамотности сотрудников. Школьные педагоги не владеют методиками программир. и не могут предоставить детям, качественные знания в IT-сфере. Целесообразность реализации проекта обусловлена политикой правительства РФ в рамках Указов Президента РФ от 7 мая 2018 г № 204 «О национальных целях и стратегических задачах развития РФ на период до 2024 года» и от 21.07.2020 г. № 474 «О национальных целях развития РФ на период до 2030 года», в том числе с целью решения задачи по обеспечению ускоренного внедрения цифровых технологий в экономике и социальной сфере, Правительством Российской Федерации сформирована национальная программа «Цифровая экономика РФ» утвержденная протоколом заседания президиума Совета при Президенте РФ по стратегическому развитию и национальным проектам от 4 июня 2019 г. № 7: https://digital.gov.ru/ru/activity/directions/858/?utm_referrer=https%3a%2f%2fwww.google.com%2f. Более подробно о проблеме в п.7.1.

География проекта

г. Нижневартовск, г. Мегион, г. Сургут

Целевые группы

  1. Дети и подростки в возрасте от 7 до 18 лет, обучающиеся в школах г. Нижневартовск, г.Мегион и г. Сургут с 1 по 11 классы

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Нижневартовск, ул Нефтяников, д 39, кв 36