http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Нейроны

  • Конкурс Конкурс креативных индустрий 2023
  • Грантовое направление Проекты в сфере новых медиа, мультимедиа производства
  • Номер заявки К-23-000124
  • Дата подачи 15.09.2023
  • Запрашиваемая сумма 997 800,00
  • Cофинансирование 16 450 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  17 447 800,00
  • Сроки реализации 15.01.2024 - 31.12.2024
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

«Нейроны» — 3D мультсериал, направленный на развития творческого мышления ребенка. В процессе просмотра мультфильма дети будут не только получать знания об особенностях работы головного мозга, географии, искусстве, биологии, литературе, математике, безопасности, общечеловеческих ценностях, представленных в доступной для их понимания, форме, но и осваивать различные техники, направленные на развитие творческого мышления: ТРИЗ, мозговой штурм, метод фокальных объектов, правополушарное рисование, метод ассоциаций, визуализация и др. При этом указанные технологии встроены в сюжет мультфильма и подаваться не в директивной форме, а развлекательной, направленной на развитие интереса ребенка и желание учиться. Действие мультфильма «Нейроны» разворачивается в городе Мозгополисе, где живут все нейроны мозга. Ребёнок смотрит мультсериал и вместе с главными героями решает головоломки, участвует в экспериментах и учится дружить.

Главные преимущества, определяющие уникальность Мультсериала:
1) Продукт будет представлен тремя взаимосвязанными блоками:
- констатирующий: оценка творческих способностей детей 5-8 лет - Тест Торренса;
- формирующий – 1)непосредственно мультсериал, 2) web-приложение: мультсериал «Нейроны» + различные творческие задания, которые будут выполняться детьми в процессе просмотра серий;
-контрольный – итоговый замер творческих способностей детей и ряда сопряженных когнитивных функций (память, внимание, операции мышления).
2) Приключенческий фантазийный мир для всей семьи - вселенная - содержащая разветвлённую сеть разнообразных тематических мультфильмов и шоу образовательного содержания, что позволяет сопровождать ребенка на всем пути взросления;
3) Использование технологии Motion capture как инструмента оптимизации сроков и стоимости производства;
4) Мультсериал "Нейроны" воплощает в себе симбиоз изобразительного искусства, технологий и классической педагогики.
5) Истории и события, происходящие с героями мультфильма моделируют реальные события, с которыми может столкнуться ребенок Так, мы выступаем помощником для родителя в воспитании и построении диалога с ребенком;
6) Благодаря совместной работе с социологами Института социологии и регионоведения ЮФУ и родительскими фокус-группами (для формирования потребностей и ожиданий целевой аудитории) и педагогами Академии психологии и педагогики ЮФУ и детскими фокус-группами (для коррекции концепции, сюжета, образов героев, музыкального сопровождения) наш мультсериал является актуальный, выверенный экспертами инструмент для всестороннего развития ребенка;
7) Мультсериал "Нейроны" имеет широкий охват интересов и запланирован как нелинейная история - вселенная - содержащая разветвлённую сеть разнообразных тематических мультфильмов и шоу образовательного содержания, что позволяет сопровождать ребенка на всем пути взросления.

Подробнее на сайте: https://neuronus-mult.ru

Цель

  1. Создание мультипликационного контента, направленного на развитие когнитивных навыков и способностей детей дошкольного возраста, формирующего позитивный образ науки и искусства, мотивирующего к выбору путей его интеллектуального и физического развития на основе собственных предпочтений, и, как следствие, повышающего созидательную способность ребенка - главного стратегического капитала нашей страны.

Задачи

  1. Производство развивающего контента "Нейроны"
  2. Организовать рекламную кампанию проекта для создания широкого охвата целевой аудитории
  3. Организовать тестовые показы и предпоказы эпизодов мультипликационной вселенной "Нейроны"

Обоснование социальной значимости

Герои любимых мультфильмов для детей – довольно эффективное воспитательное средство. В целях формирования ценностного предложения для целевой аудитории нашего проекта было проведено исследование поведения молодых родителей в процессе воспитания ребенка, их ожиданий от инструментов построения образовательного и воспитательного процесса (62 респонденте).
В результате мы получили набор ожидаемых родителями эффектов от детского контент: Формирование навыков коммуникации у ребенка, базовых общечеловеческих ценностей, позитивного отношения к людям и к миру, свободы выбора интересов и увлечений.
В этой связи мы представили мультсериал как набор следующих компонентов: приключенческий фэнтезийный мир для всей семьи; актуальный, выверенный экспертами инструмент для всестороннего развития ребенка; продукт широкого охвата интересов; вспомогательные иллюстрации событий для повышения эффективности диалога родителей и детей. Эти компоненты мультсериала имеет потенциал повысить популярность Ханты-Мансийского автономного округа (ХМАО) следующим образом:
1) Образовательный компонент: Сериал предоставляет детям обширные знания о различных аспектах, таких как география, искусство, биология, литература и математика. Это может вдохновить детей и их родителей на дополнительное изучение этих областей, включая исследования и посещение мест, связанных с этими темами, в том числе в ХМАО.
2) Развитие навыков и способностей: «Нейроны» акцентируют внимание на развитии когнитивных способностей у детей, таких как креативность, наблюдательность, память, концентрация внимания и другие. Эти навыки могут помочь детям стать более успешными в учебе и повседневной жизни, а также приобрести интерес к образованию. В ХМАО развитие образовательных программ и поддержка детского образования может привлечь больше семей в регион.
3) Продвижение культурного разнообразия: Мультсериал может представлять разнообразие культурных аспектов, включая традиции и обычаи народов, проживающих в ХМАО. Это способствует уважению к культурному многообразию и может привлечь внимание к богатой культурной и исторической наследию региона.
4) В целом, мультсериал «Нейроны» имеет потенциал стать мощным инструментом для привлечения внимания к Ханты-Мансийскому автономному округу и повышения его популярности как образовательного и культурного центра, способствуя развитию региона и его общественной активности.

География проекта

Российская Федерация

Целевые группы

  1. Дети от 4 до 8 лет
  2. Родители (возрастная группа детей 4-8 лет)
  3. Педагоги дошкольного образования и младшей школы

Контактная информация