http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: требуется устранение недостатков

"Цифровой мир для детей дошкольного возраста с особыми потребностями "

  • Конкурс Конкурс для физических лиц 2025 года
  • Грантовое направление Образование и просвещение
  • Номер заявки ФЛ-25-000017
  • Дата подачи 20.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 451 275,00
  • Cофинансирование 165 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  616 275,00
  • Сроки реализации 01.06.2025 - 23.02.2026
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Проект "Цифровой мир для детей дошкольного возраста с особыми потребностями", будет реализован на муниципальном уровне на базе МАДОУ г.Нягани "Д/с №6 "Рябинка" для 26 детей с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ). Проект ориентирован на внедрение современных цифровых технологий в образовательный процесс. В рамках проекта пройдет 132 индивидуальных занятия (2 раза в неделю = по 7 минут на 1 ребенка ОВЗ согласно СП 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи») с применением VR очков. В рамках проекта пройдет виртуальное погружение в экскурсию по зоопарку. Дети с помощью VR очков «посещают» зоопарк, наблюдая за животными в их естественной среде обитания. Занятие развивает познавательные навыки, расширяет кругозор и дает возможность детям с физическими ограничениями «путешествовать», что способствует эмоциональной разгрузке и улучшению настроения. На занятиях с помощью применения VR очков дети исследуют подводный мир. Дети «ныряют» в океан и изучают морскую флору и фауну, взаимодействуя с виртуальными обитателями моря. Это занятие развивает у детей интерес к окружающему миру и способствует формированию экологической сознательности. Для детей с ОВЗ, имеющими трудности с восприятием, такая визуализация помогает лучше понять и усвоить материал. В рамках проекта дети посетят виртуальные уроки по искусству. Дети создают виртуальные произведения искусства, выбирая цвета и формы в 3D-пространстве. Занятие способствует развитию творчества и моторики. Дети с речевыми нарушениями смогут выражать свои эмоции через искусство, что поддерживает их самовыражение. Также в рамках проекта пройдет погружение в социальные истории. Например с помощью VR дети погрузятся во взаимодействие социальных историй о взаимодействии с окружающими, например, изучат правила поведения в общественном месте, такие занятие улучшают социальные навыки и обеспечивают подготовку к реальным ситуациям, что помогает детям с аутизмом или социальными трудностями легче взаимодействовать с окружающими. Также в рамках проекта дети отправятся в путешествие по времени. Дети «путешествуют» в разные исторические эпохи и знакомятся с культурой и привычками различных народов. Это занятие расширяет знания о культуре и истории, развивает интерес к чтению и способствует лучшему пониманию многообразия мира, что важно для детей с ОВЗ в сфере эмоционального и когнитивного развития. В ходе реализации проекта предусмотрено обучение педагогов для ознакомления с методиками работы с современным оборудованием, таким образом, мы повысим уровень компьютерной грамотности, педагогической компетенции и создадим дружелюбную атмосферу, в которой педагоги будут уверены в своих силах, а дети смогут раскрыть свои таланты и способности. Внедрение новых технологий позволит не только улучшить образовательный процесс, но и содействовать социализации детей. Используя интерактивные и адаптированные материалы, дети смогут развивать коммуникативные и социальные навыки, что является важным аспектом их развития.

Цель

  1. Внедрение цифровых технологий в образовательный процесс для 26 детей с ОВЗ, обучающихся в МАДОУ г.Нягани "Д/с №6 "Рябинка" через реализацию проекта "Цифровой мир для детей дошкольного возраста с особыми потребностями" до конца февраля 2026 года.

Задачи

  1. 1. Создание условий для реализации проекта.
  2. 2. Обучение педагогов методики использования цифровых технологий.
  3. 3. Реализация проекта.
  4. 4. Подведение итогов проекта.

Обоснование социальной значимости

География проекта

Целевые группы

Контактная информация