http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Этническая настольная игра для школьников «Шагаем Дружно»

  • Конкурс Конкурс для физических лиц 2022 года
  • Грантовое направление Межнациональное и межконфессиональное согласие
  • Номер заявки ФЛ-22-001089
  • Дата подачи 31.10.2022
  • Запрашиваемая сумма 155 460,00
  • Cофинансирование 117 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 272 460,00
  • Сроки реализации 01.02.2023 - 22.12.2023
  • Организация

Краткое описание

Проект направлен прежде всего на формирование культуры межэтнического взаимодействия школьников с учетом специфики культуры каждого народа, уровня терпимости и толерантности по отношению к представителю другой культуры. Всё это можно будет достичь посредством межэтнического взаимодействия в процессе проектно-творческой деятельности.
Мы предлагаем разработать этническую настольную игру «Шагаем дружно» о развитии города Сургута на основе исторических сведений о вкладе народов России в становлении сфер его жизнедеятельности. Данная игра будет сделана на маркерной доске, на которой будет изображена карта города Сургута с очерченными границами и будет использоваться на учебном занятии как один из этапов реализации проекта. К доске будут прилагаться магнитные карточки: статистические данные о количестве национальностей, проживающих на территории города Сургута и их численность по отдельности, инфраструктура города Сургута, готовые нарезки национальных костюмов этнических групп с их лицами, определённые характеристики для каждой национальности (праздник, блюдо, язык, религия).
С данной игрой мы планируем ходить в школы г. Сургута и проводить игру в течение одного учебного занятия для школьников от 14 до 18 лет. Предусмотрено проведение 15 встреч со школьниками города для привлечения их к изучению истории города, а также популяризации культуры народов России, рассчитанные на аудиторию 400 человек. Будет привлечено не менее 5 школ г. Сургута. На встречах школьники смогут получить теоретические и практические знания и навыки, в том числе знания о этнических народах Югры, истории города через этническую настольную игру «Шагаем дружно». Помимо этого, учащиеся смогут апробировать свои знания не только в рамках встреч, но и после его окончания. Так, планируется оставить 15 настольных игр с приложенными к нему USB-накопителями (в котором сериал об этнических народах России «Гора самоцветов») в классах школ, где будут проводится игры.
Для анализа влияния игры на гармонизацию межэтнических отношений среди школьников, понимания важности совместной деятельности на благо города, округа, страны в ходе занятия будет проведено входящее и итоговое тестирование. И таким образом, будет выявлена эффективность настольной игры в процессе формирования межэтнического взаимодействия. По итогу у нас получится 15 проанализированных исследований с аудиторией в 400 человек. Результаты исследований каждой встречи будут в открытом доступе в созданной группе проекта социальной сети "ВКонтакте".
Ожидаемые результаты:
1. Создание 15 настольных этнических игр «Шагаем дружно»
2. Формирование интереса у школьников к изучению истории своего города, народов Югры посредством культурно-просветительских мероприятий
3. Формирование у школьников умений и навыков межэтнической коммуникации, опыта в совместной коллективной деятельности на благо города, округа, страны
4. Распространение настольной игры «Шагаем дружно» в общеобразовательные учреждения города
Полное описание проекта см. Раздел 12.

Цель

  1. Формирование межкультурного взаимодействия и гармонизация межэтнических отношений посредством организации и проведения культурно-просветительских мероприятий в образовательных учреждениях г. Сургута

Задачи

  1. 1. Создать настольную игру о развитии города Сургута на основе исторических сведений о вкладе народов России в становлении сфер его жизнедеятельности
  2. 2. Провести 15 встреч со школьниками города для привлечения их к изучению истории города, а также популяризации культуры народов России
  3. 3. Провести входящее и исходящее тестирование для анализа влияния игры на отношение к межнациональному общению, понимания важности совместной деятельности на благо города, округа, страны

Обоснование социальной значимости

География проекта

Целевые группы

Контактная информация