http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Графический дизайн: Точка

  • Конкурс Конкурс для физических лиц 2022 года
  • Грантовое направление Креативная деятельность, содействие самозанятости граждан
  • Номер заявки ФЛ-22-000026
  • Дата подачи 20.10.2022
  • Запрашиваемая сумма 489 991,00
  • Cофинансирование 386 240,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 876 231,00
  • Сроки реализации 01.02.2023 - 31.05.2023
  • Организация

Краткое описание

Сегодня графический дизайн - это целая наука, в которой сочетаются расчетливость, аналитика с творческими способностями художника. Графический дизайн превратился не столько в создание привлекательных картинок, сколько в процесс изменения визуально-коммуникативной среды, которая окружает человека в повседневной жизни, формирует взгляды и влияет на жизнь человека. Также, гармоничный дизайн становится неоспоримым условием конкурентного преимущества в современных рыночных отношениях и играет важную роль в жизни человека, так как умение использовать графический дизайн - одно из наиболее востребованных и высокооплачиваемых преимуществ в современных профессиях.
Проект «Графический дизайн: Точка» разработан для организации творческого досуга детей в возрасте от 15 до 18 лет, проживающих в городе Нягани с помощью современных и доступных компьютерных технологий. Он направлен на создание условий для обучающихся, заинтересованных в своем дальнейшем развитии в сфере цифрового изобразительного искусства. Такая креативная молодёжь заслуживает особого внимания и поддержки для того, чтобы добиваться успехов не только у себя в городе, но и далеко за пределами своей «малой родины».
В рамках проекта планируется организация обучающих мастер-классов по графическому дизайну с февраля по май 2023г. В настоящее время имеется помещение в Арт-резиденции "Точка", предназначенное для студии дизайна, но данная студия не располагает рабочими местами для обучения подростков и молодежи.
В то же время есть большой спрос на мастер-классы, был проведен опрос среди школьников и студентов о необходимости реализации данного проекта, также были проведены тестовые обучения, но возможности проводить обучение без поддержки в дальнейшем нет. На средства гранта планируется приобретение графических планшетов и ноутбуков для одновременного обучения группы участников Участники проекта определятся, в каком из направлений графического дизайна хотят развиваться, вдохновятся на создание своих работ, разберутся, как устроены графические редакторы, определятся с программой для комфортной работы, освоят инструментарий, как правильно их подбирать и сочетать шрифты, освоят основы брендинга и научатся применять знания в своих проектах, создавать айдентику бренда, получат план дальнейшего развития, реализовав который быстро найдут клиентов.
Современный графический дизайн - динамично развивающаяся область профессиональной деятельности, к которой неизменно растет интерес молодежи из года в год. Обучение детей и подростков в указанном образовательном компоненте будет способствовать реализации основных задач социально-экономического и культурного развития общества. Внимание будет уделено расширению информационного и образовательного поля для того, чтобы как можно большему количеству людей можно было рассказать о пользе развития сферы дизайна. Наш проект даст возможность молодому поколению работать удаленно, применяя современные информационные технологии и получать стабильный доход в будущем.

Цель

  1. Развитие и популяризация дизайна на территории города Нягани
  2. Демонстрация индустрии дизайна, как стратегического инструмента креативной экономики в развитии города, с использованием новых цифровых и технологических решений для устойчивого развития города, в которых дизайн продвигает инновации, ориентированные на людей

Задачи

  1. Популяризировать работу дизайнеров и выявить наиболее ярких представителей в области дизайна в городе Нягани
  2. Создать благоприятную материально-техническую базу проекта, рабочее пространство для обучения
  3. Активизировать деятельность начинающих дизайнеров путём проведения обучающих мастер-классов

Обоснование социальной значимости

География проекта

Целевые группы

Контактная информация