http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: зарегистрирована

Исследуй прошлое: виртуальное погружение в древнее городище Амня - 1

  • Конкурс Конкурс культуры 2025
  • Грантовое направление Культурный код
  • Номер заявки Культура-25-000025
  • Дата подачи 09.09.2025
  • Запрашиваемая сумма 2 979 025,00
  • Cофинансирование 1 975 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 4 954 025,00
  • Сроки реализации 01.12.2025 - 31.05.2027
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РАЗВИТИЯ КУЛЬТУРЫ КОРЕННЫХ НАРОДОВ ЮГРЫ "ЦЕНТР ИННОВАЦИЙ "ЛЮКАН"
  • ИНН 8611012903
  • ОГРН 1228600003653

Краткое описание

За пять лет занятий с детьми команда ЛЮКАН собирала вокруг себя увлеченных, идейных специалистов в своём деле и с каждым годом идеи нашей команды становятся все более инновационными и амбициозными. Мы находим более интересные формы, приближаемся к интересам современных детей. Для этого выбрали самую современную на сегодняшний день форму – виртуальную реальность! Она захватывает и впечатляет, потому что создается эффект присутствия в среде - перенос во времени и пространстве - благодаря виртуальному погружению можно перенестись на много веков назад и посмотреть как жили люди, как был устроен быт!
Древнейший памятник Белоярского района Амня-1 знаменует появление в этом крае первого человека, начало его заселения. Уникальное по своей природе городище древнейшее и единственное в Евразии таежное укрепленное поселение эпохи камня (рубеж VI/V тыс. до н.э.). Памятник является овеществленным свидетелем грандиозных событий, развернувшихся 7-7,5 тыс. лет назад на бескрайних пространствах зауральской лесостепи и западносибирской тайги.
Городище Амня-1 расположено недалеко от с.Казым ( 20 минут на лодке по реке Амня или 20 минут на машине по автомобильной трассе) Белоярского района ХМАО-Югры.
В этом году мы начали изучение литературы по этой теме. Летом 2025 года с археологом Александром Кенигом выезжали на место городища, он показал визуальные фрагменты расположения жилищ, рвов, частокола. Видео с поездки по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1gKKnIzyUFGvkXzv_Sdg7BL7JcBXPAN7y?usp=sharing. В музее Природы и Человека, г.Ханты Мансийск расположен уменьшенный макет одного из жилищ того времени.
С помощью современного оборудования, работы с изображением и звуком, носителями культуры, археологами и другими специалистами, воссоздав подлинность в быте, мы проведем зрителя в VR-шлемах (очках) по нашей истории, которая станет результатом кропотливой работы над сценарием. Используя технологии виртуальной реальности (VR), дети смогут "посетить" городище Амня-1, исследовать его территорию, рассматривать археологические находки и взаимодействовать с элементами древней культуры. Кроме этого будет серия занятий с детьми:
- создадут макет одного из зданий или всего городища, изучая архитектурные особенности древних поселений
- создадут из глины реплики древних керамических изделий, найденных на городище
- создадут реплики различных предметов быта с использованием современных материалов (на 3Д принтере, лазерном станке и тд).
Также проектом предусмотрены тематические экскурсии, творческие конкурсы, лекции и беседы, ролевая игра "Археолог".
Данная работа уникальна, потому что виртуальная реальность представляет собой мощный инструмент для изучения раннего неолита таежной зоны Западной Сибири. Проект объединяет современные технологии и практические занятия, что делает изучение истории увлекательным и доступным для детей. Этот подход не только развивает творческие способности, но и способствует формированию уважения к культурному наследию.

Цель

  1. Погружение детей 10-18 лет, проживающих в селе Казым Белоярского района Югры, в историю, культуру, археологию, быт древнего городища Амня-1 для повышения интереса к истории и культуре региона, используя созданную виртуальную реальность и практические занятия с выездом на место городища в период с 1 декабря 2025 по 31 мая 2027 года.

Задачи

  1. Обеспечить информационное сопровождение проекта и распространение результатов
  2. Провести серию образовательных и культурных мероприятий для школьников
  3. Собрать информацию, разработать виртуальную реальность и подготовить практические занятия

Обоснование социальной значимости

"Общеизвестно, что первые укрепленные поселения – городища, в истории человечества, появились около 11–8 тыс. лет назад среди древнейших земледельцев-скотоводов Старого Света, и на Ближнем Востоке. Впоследствии они различным образом распространились на окружающие и более удаленные территории Европы, Азии и Африки. При этом упоминаний о таежных городищах севера Западной Сибири нигде не встречалось. Не допускалась даже мысль о том, что оборонительные сооружения в эпоху неолита, могли появиться в среде периферийных таежных обществах охотников и рыболовов.
Городище Амня I не только самое северное, но и одно из самых ранних городищ охотников и собирателей в Евразии. Этот памятник является ключевым в исследовании раннего неолита таежной зоны Западной Сибири, так как позволяет изучать несколько инноваций в среде неолитического населения Нижнего Приобья – строительство оборонительных сооружений, внедрение керамической посуды, широкое применение шлифованных орудий, в том числе наконечников стрел.
Научное мнение высказал кандидат исторических наук, археолог, этнограф Кениг Александр, который занимается изучением истории Севера Западной Сибири с 1988 года. В письме поддержке высказал свое желание участия в проекте для консультационной поддержки, в том числе помощь графического изображения памятника для создания виртуального макета, проведение встреч с детьми и выезд на место городища Амня-1.
Проект направлен на изучение и сохранение традиций и быта древнего городища Амня-1, что способствует формированию уважения к истории и культуре региона. Это соответствует цели укрепления духовно-нравственных ценностей. Погружение детей в атмосферу древности через виртуальную реальность будет способствовать развитию чувства гордости за свое наследие и идентичность, что является важным аспектом государственной политики (Указ Президента Российской Федерации от 09.11.2022 № 809). Понимание своего культурного наследия является важным аспектом формирования личной и национальной идентичности. Таким образом, проект не только отвечает требованиям указов Президента Российской Федерации, но и активно способствует реализации основных направлений государственной политики в области сохранения культурного наследия и исторического просвещения. Это делает проект актуальным и значимым для общества, а также подчеркивает его вклад в воспитание нового поколения, способного ценить и сохранять традиционные российские ценности.

География проекта

Проект будет проводиться в селе Казым Белоярского района Ханты-Мансийского автономного округа-Югры с выездами на место древнего городища Амня-1 (можно добраться двумя путями: 20 минут на лодке по реке Амня и 15 минут пешком или 20 минут на машине по автомобильной дороге, 10 минут по лесной и 10 минут пешком)

Целевые группы

  1. Подростки от 12 до 18 лет, проживающие на территории ХМАО-Югры, в том числе относящие к коренным малочисленным народам

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, Белоярский р-н, село Казым, ул Набережная, д 2