http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

ЮГРА История Агны и Митри

  • Конкурс Конкурс IT 2022
  • Грантовое направление Геймификация (разработка компьютерных игр)
  • Номер заявки IT-22-000034
  • Дата подачи 30.09.2022
  • Размер гранта 483 000,00
  • Cофинансирование 819 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 302 500,00
  • Сроки реализации 13.01.2023 - 27.11.2023
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

История Агны и Митри это компьютерная игра, 3D Платформер в жанре фэнтези про край ЮГРА. Главные герои попадают в приключения в наших родных краях. Борясь со злом и встречая на пути существ из сказок и легенд ЮГРЫ. Игра создается по мотивам Легенд Хантов и Манси имеет культурный код в новой обложке. Будет переведена на три языка Русский, хантыйский, Английский.

Цель

  1. Просвещение молодежи о традициях и духовной культуре коренных народов Ханты-Мансийского автономного округа через компьютерную игру.

Задачи

  1. Препродакшн Игры UGRA
  2. Производство Первой версии (Вертикальный срез)
  3. Alpha (Альфа версия)
  4. Beta
  5. Выпустить игру на своей платформе.
  6. Выпустить на международной платформе

Обоснование социальной значимости

В настоящее время весьма активно осуществляется процесс интеграции культуры народов Ханты и Манси через религиозные, празднично-обрядовые, культурно-хозяйственные, идеологические и фольклорно-музыкальные формы взаимодействия. Однако обходятся стороной возможности цифровизации традиционных культур, что может способствовать их качественной трансформации за счёт включения в новационный контекст жизни общества. Данный факт подтверждается современными научными исследованиями
(https://cyberleninka.ru/article/n/etnicheskaya-kultura-tsifrovizatsiya-i-neotraditsionalizm
https://cyberleninka.ru/article/n/no-diskomfort-my-vse-taki-oschuschaem-obskie-ugry-v-protsessah-sotsiokulturnoy-adaptatsii-k-usloviyam-goroda )

Предлагаемая форма отражения культуры и традиций коренных народов Ханты-Мансийского автономного округа через компьютерную игру выполняет принципиально важные функции для поддержания и интеграции этнического сообщества в современную социокультурную среду.

География проекта

Ханты-Мансийский автономный округ - Югра, Федеральный уровень с доступом из других стран

Целевые группы

  1. Молодые люди дол 35 лет
  2. Мужчины и женщины 35-40 лет

Контактная информация