http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Креативная IT-лаборатория "Искра севера"

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов
  • Рейтинг заявки 65,00
  • Номер заявки 24-1-000395
  • Дата подачи 14.05.2024
  • Размер гранта 1 827 720,00
  • Cофинансирование 4 426 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 254 220,00
  • Сроки реализации 01.09.2024 - 31.05.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ИНСТИТУТ РАЗВИТИЯ КОМПЕТЕНЦИЙ"
  • ИНН 8602263097
  • ОГРН 1158600001240

Краткое описание

Креативная IT-лаборатория "Искра севера" – это интенсивная акселерационная онлайн-программа, направленная на формирование у молодежи (14–20 лет) Югры навыков и компетенций, необходимых для успешного и результативного осуществления предпринимательской деятельности в сфере креативных индустрий: 1) поиска идей и разработки успешного продукта; 2) подготовки проектов, их команд для поиска инвестирования, а также участия в региональных и федеральных грантовых программах, конкурсах и акселераторах. За 6 месяцев участники (резиденты) на онлайн-площадке Лаборатории: 1) пройдут профессионально-ориентационные собеседования с экспертами отрасли; 2) сформируют проектную команду; 3) освоят акселерационный образовательный курс (144 ак. ч) по формированию знаний и уверенности в возможностях ведения предпринимательской деятельности, основанной на результатах интеллектуального и творческого труда, и состоящий из еженедельных (по 6 часов в неделю) образовательных мероприятий по разработке продукта, основам технологического предпринимательства, презентации и продвижения (релиза) креативного IT-продукта на рынке; 4) получат доступ к сообществу экспертов, наставников, что обеспечит возможность самореализации и развития талантов, эффективного предпринимательства (нетворкинг); 5) разработают и представят на Демо-дне готовый продукт (компьютерную игру), обладающий большей прибавочной стоимостью за счет использования результатов творческого труд и ориентированный на достижение KPI продукта (с предварительным 2-х недельным размещение на платформе браузерных игр “Яндекс игры”). Резиденты Лаборатории 1-го потока (01.11.2024 – 30.04.2025) будут отобраны в рамках совместных мероприятий с Департаментом образования и науки ХМАО-Югры: 1) в сентябре 2024 г в рамках Третьего регионального онлайн-чемпионата Югры по креативным индустриям из 150 участников будет отобрано 50 чел.; 2) в октябре 2024 г. претенденты должны будут пройти очное предакселерационное обучение по ДОП ТН "Креативные индустрии" (50 ак. ч) и защитить свои проекты на региональной проектной смене «Фестиваль креативных индустрий». 30 школьников 8-11 классов, студенты СПО Югры, показавшие наилучший результат, получат преимущественное право зачисления в Лабораторию. Дистанционный формат реализации мероприятий Лаборатории (вебинары, мастер-классы, питчинги, демо-день) сделает их доступными, независимо от места проживания, состояния здоровья резидентов, что в свою очередь ускорит развитие и подготовку будущих специалистов стратегически важной отрасли экономики. Таким образом, Креативная IT-лаборатория "Искра севера"– возможность на территории Югры организовать центр навыков и компетенций для будущих специалистов сферы креативных индустрий за счет: 1) совершенствования образовательных технологий; 2) коллаборации субъектов креативных индустрий образования и бизнеса; 3) формирования и расширения локальных молодежных творческих и предпринимательских команд (сообществ) округа; 4) популяризации и продвижения успешных проектов.

Цель

  1. Развитие молодежного предпринимательства в сфере креативных индустрий в Ханты-Мансийском автономном округе-Югре

Задачи

  1. Отбор резидентов первого потока Креативной IT-лаборатории "Искра севера"
  2. Реализация акселерационной программы
  3. Продвижение итоговых проектов резидентов Креативной IT-лаборатории "Искра севера"
  4. Анализ результатов реализации проекта, подготовка финансовой и аналитической отчетности

Обоснование социальной значимости

Предлагаемый для реализации проект направлен на достижение социально и экономически значимой для развития региона цели – увеличения количества субъектов креативных индустрий Югры, а также доли креативного предпринимательства в ВРП за счет повышения трудовой активности молодежи (закон ХМАО-Югры от 27.07.2020г. №70-оз, распоряжение Правительства ХМАО-Югры от 3.11.2022 г. №679-рп, распоряжение Правительства ХМАО-Югры от 14.04.2023 г. №192-рп, распоряжение Правительства ХМАО-Югры от 19.10.2018г. №539-рп). По итогам 2022г. численность занятых в креативных индустриях России - 2,3 млн чел. Самые высокие темпы прироста численности работающих показал сектор IT и видеоигр (42%), дизайна (30%) и образования в креативных индустриях (14%) (https://clck.ru/3AdEkE). Согласно Концепции развития творческих индустрий (распоряжение Правительства РФ от 20.09.2021г. №2613-р), их системная государственная поддержка должна обеспечить увеличение доли занятости в творческих профессиях к 2030 г с 4,67% до 15%, в т.ч. за счет вовлечение лиц с ОВЗ, женщин и молодежи (https://clck.ru/ZQsr6). Важными составляющими развития данной сферы являются: 1) контент разрабатываемого продукта - Президент РФ В. Путин отметил, что в игровом контенте должны быть заложены уважение к истории и традициям России и ее народу (clck.ru/3AdKRa, https://clck.ru/3AdKUm); 2) трансформация содержания образовательных программ. Несмотря на количество образовательных программ в сфере геймдева, процент проектов, которые доходят до выхода на рынок, очень низок: с момента идеи до момента релиза не доходят 90% игр: «проблема в том, что разработчики знают, как делать игры, но не знают, как делать бизнес; образовательные программы нацелены исключительно на обучение процессу создания игры, но игра – это стандартный контентный бизнес со всеми его аспектами» (А. Михеев, гендиректор АПРИОРИ и VK Play, clck.ru/3AdGpj). Т. о. реализация проекта «Креативная IT-лаборатория "Искра севера" содействует: 1) профессиональной ориентации и практикоориентированному образованию молодежи в сфере креативных индустрий через внедрение новых образовательных технологий - симбиоз специализации и технопредпринимательства; 2) доведению молодежных проекта до инвестиционно-привлекательного состояния и успешного релиза на IT-площадках; 3) формированию цифрового образа Югры с опорой на исторический и культурный код; 4) формированию молодежной субкультуры креативного предпринимательства, движимой интересом к разработке продуктов креативных индустрий.

География проекта

Ханты-Мансийский автономный округ-Югра

Целевые группы

  1. Молодежь 14-20 лет

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Сургут, ул Майская, д 10